Presentaciones y contenidos gamificados para activar el aprendizaje.
Mi intervención en #Webinarsunia 2020-21
Gracias a la Universidad Internacional de Andalucía he podido tener el privilegio de participar en los reconocidos #WebinarsUNIA, iniciativa que desde 2014 desarrolla diversos seminarios sobre innovación y enseñanza virtual. En esta ocasión, mi intervención trató sobre el uso de presentaciones y contenidos gamificados que ayuden a activar el aprendizaje.
¿Cuáles fueron los objetivos?
- Conocer las claves para producir contenidos interactivos que consigan activar el aprendizaje.
- Descubrir herramientas para aplicar contenidos gamificados en presentaciones.
¿Cuál fue el contenido?
- Las presentaciones como canal para activar el aprendizaje. Integración de contenidos gamificados.
- Pautas para la creación de presentaciones atractivas con contenidos gamificados.
- Casos prácticos educativos y divulgativos.
- Herramientas para gamificar contenidos: Mentimeter, Kahoot, Prezi, Canva, Quizizz, etc.
Podéis ver a continuación la intervención al completo:
Si quieres descubrir el resto de seminarios que se han impartido estos años, puedes echar un vistazo al repositorio abierto de la UNIA.